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TutorialTutorials

Piccole guide su come si costruisce davvero un gioco per le macchine retro: teoria semplice, calata sui due ambienti che uso, Commodore 64 e Mega Drive, e spiegata col codice. Ogni pezzo è raccontato in parole semplici. Small guides on how a game for retro machines is actually built: simple theory, grounded in the two environments I use, Commodore 64 and Mega Drive, explained with code. Every piece is told in plain words.