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I giochiThe games

La lista è corta: per ora un gioco solo. Quando ha senso, un gioco vive su più macchine, e qui è diviso per piattaforma. I nuovi progetti, quando arriveranno, staranno qui. The list is short: one game for now. When it makes sense, a game lives on more than one machine, and here it's split by platform. New projects, when they come, will live here too.

FIDATI. mondo 6, Gli anelli
rage platformer · 2026

FIDATI.

Un platform onesto al 60%: ti mente, ma con regole che si possono imparare. Nato in HTML5, in corso di riscrittura su Commodore 64 e Mega Drive. Tre versioni, stesso gameplay. A platformer that's 60% honest: it lies to you, but with rules you can learn. Born in HTML5, being rewritten on the Commodore 64 and Mega Drive. Three versions, same gameplay.

HTML5

La versione di riferimento: gira in qualunque browser, desktop e mobile, ed è dove il gioco nasce e cresce. The reference version: runs in any browser, desktop and mobile, and it's where the game is born and grows.

FIDATI. mondo 1, Fidati del pavimento rage platformer

FIDATI.

Un platform onesto al 60%: ti mente, ma con regole che si possono imparare. 10 mondi giocabili, tutti ancora in bozza, pistola da guadagnare. Il resto si scopre giocando. A platformer that's 60% honest: it lies to you, but with rules you can learn. 10 playable worlds, all still in draft form, a gun to earn. The rest you discover by playing.

v0.12 · giocabile qui, gratisv0.12 · playable here, free

Gioca oraPlay now Schermate e dettagliScreens and details

Commodore 64

Tutto in assembly 6502, riga per riga. Lì è obbligatorio: il C sul 6502 produce codice inaccettabile. Charset custom, sprite hardware e SID, sulla macchina dove tutto è cominciato. All in 6502 assembly, line by line. There it's mandatory: C on the 6502 produces unacceptable code. Custom charsets, hardware sprites and SID, on the machine where it all began.

FIDATI. C64, livello 1-2 Ritmo e Piombo 6502 asm

FIDATI. · campagna V2

La conversione della campagna V2 dal Mega Drive: i primi due livelli, con pistola, nemici e stelle. Musica su SID. PRG per emulatore e hardware reale. The V2 campaign converted from the Mega Drive: the first two levels, with gun, enemies and stars. SID music. PRG for emulators and real hardware.

v0.0.11 · in sviluppo orav0.0.11 · in development now

Scarica il PRG (v0.0.11)Download the PRG (v0.0.11)

→ dietro le quinte: i muri superati sul 6502, raccontati col codice→ behind the scenes: the 6502 walls overcome, told with code

Mega Drive

Niente SGDK: startup e vettori in assembly 68k, schermata del titolo in asm pura, logica e render in C compilato con gcc per il 68000, com'era prassi nell'epoca 16-bit. VDP a registri, fisica in virgola fissa 8.8, PSG. Una ROM che gira su flashcart. No SGDK: startup and vectors in 68k assembly, title screen in pure asm, logic and rendering in C compiled with gcc for the 68000, as was standard practice in the 16-bit era. Register-driven VDP, 8.8 fixed-point physics, PSG. A ROM that runs on flashcarts.

FIDATI. Mega Drive, design del mondo 4 68000

FIDATI. · campagna V2

Stesso design del gioco web, su hardware del 1988. La logica è identica alla versione originale, curata schema per schema. Same design as the web game, on 1988 hardware. The logic matches the original version, tuned screen by screen.

prima build scaricabilefirst build available

Scarica la ROM (v0.0.11)Download the ROM (v0.0.11)

→ dietro le quinte: lo schermo viola e gli altri muri superati→ behind the scenes: the purple screen and the other walls overcome