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Venere aveva bisogno di cattiveria

Il primo taglio di Venere era troppo gentile: vento a raffiche telegrafate e poco altro. Il playtest è stato impietoso («troppo easy»), quindi il mondo ha ricevuto la pioggia acida (gocce che si gonfiano sotto le nuvole prima di precipitare, desincronizzate per colonna) e le vespe regine: due colpi per abbatterle, e il primo le fa infuriare. Il tocco che preferisco è balistico: il vento sposta anche i tuoi proiettili. Sparare a una vespa col vento di traverso non è mira, è artiglieria.

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