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Mega Drive: la campagna V2, dalla 0.0.2 alla 0.0.11

In poche build il test Mega Drive è cresciuto parecchio: da un livello di prova a una piccola campagna, la «V2». I sei schemi sono stati rimessi a nuovo, è comparso qualche avversario, c'è una presentazione tutta nuova e un bel lavoro di rifinitura grafica. La logica di gioco resta fedele all'originale. Il resto, meglio scoprirlo giocando.

L'idea, in fondo, è un esperimento di design: sto provando a buttare dentro un po' tutti gli ingredienti classici del platform, quelli che si sono visti mille volte nel genere, e vedere come si mescolano tra loro. Non per inventare la ruota, ma per capire cosa succede a impastarli tutti nello stesso gioco.

FIDATI. Mega Drive, livello 1-2 Ritmo e Piombo FIDATI. Mega Drive, livello 2-2 Una di loro mente

1-2 «Ritmo e Piombo», un mondo di pietra al crepuscolo, con la pistola in pugno, qualche robot e un pianeta all'orizzonte. 2-2 «Una di loro mente», un mondo d'acciaio nella notte, fra luna, droni e piattaforme che si accendono.

Gameplay. Tutti e sei gli schemi sono stati rifatti in una piccola campagna a schermata fissa: si raccolgono delle stelle per sbloccare la bandiera, e c'è più sviluppo in verticale. È arrivata una pistola, che una volta presa resta per tutta la partita, e con lei i primi nemici, da abbattere o da schivare. Ci sono le vite e il game over, ma la prima bandiera bugiarda non ne costa una: quella è la lezione gratis. Tornano i codici per accedere ai mondi, le schede di presentazione di ogni mondo e le solite frasi ironiche sparse un po' ovunque.

Presentazione. Un breve filmato d'apertura muto, che si può saltare, apre la partita; poi una schermata iniziale grafica, col logo grande e la scelta della lingua.

Grafica e animazioni. Ora ogni mondo ha il suo carattere: uno di pietra, caldo, contro uno di metallo, freddo e illuminato, ciascuno con fondali, cielo, pianeti e stelle diversi. Gli spuntoni sono più grossi e riconoscibili, i blocchi finti crollano con un po' di teatro, le luci si accendono in modo morbido, e le animazioni del personaggio, delle stelle e della bandiera sono più curate. Anche l'omino e la pistola sono stati ridisegnati.

Audio. Qualche effetto sonoro nuovo per gli spari e le raccolte; la musica resta quella di prima. E come sempre, la versione C64 continua a girare intatta a fianco.

Sotto, la ROM aggiornata: gira su emulatore e flashcart.

Scarica la ROM v0.0.11

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